Принципы боя в спочане | |
| результативный удар | таковым считается удар нанесенный с достаточной силой в поражаемую зону
(при работе с пневматикой - отслеживается по характерному звуку :) желательна правильная траектория, иногда судью учитывают длину замаха при работе "для себя" - желательно помнить, где лезвие *_* |
| поражаемая зона | традиционно - все тело (ограничения есть только для яри и танто) |
| тренировочный поединок | ведется в полную силу до второго поражающего удара
либо до поражения в оговоренную зону (например - левая пятка) |
| поединок (в соревновании) | ведется до первого поражающего удара |
| финальный поединок (в соревновании) | ведется до второго поражающего удара |
| удар по "свободной" руке | результативный удар по свободной руке снимает пол-очка
руку после этого небходимо заложить за спину и не использовать (в поединке на двуручном оружии снимается целое очко) |
| двойное поражение (обоюдка) | "одновременное" эффективное взаимопоражение
(в идеале нужно поразить противника и уйти от атаки, в реальности - судьи засчитывают результат, если разрыв между ударами больше полусекунды) два взаимопоражения подряд - прекращение поединка если нет дополнительных очков - выбывают оба |
Стандартные (соревновательные) дисциплины и особенности их судейства | ||||
| вооружение | длина в см | название дисциплины | особенности поединка | |
| кинжал, нож | до 45 | танто | оцениваются только сильные режущие удары по рукам
и уколы в корпус и шею разрешено "умеренное" применение рукопашного боя и бросков | |
| короткий меч | 60 | кодати | ||
| одноручный меч, сабля | 100 | тёкэн фри | ||
| двуручный меч, катана | 100 | тёкэн рётэ | оцениваются удары ТОЛЬКО при двуручном хвате | |
| мгновенный меч | 100 | тёкэн иай | засчитываются удары нанесенные
ТОЛЬКО при выхватывании меча обороняться можно как угодно, но для атаки необходимо вложить меч в ножны | |
| парные мечи | 100 + 60 | нито рю | ||
| щит + короткий меч | + 60 | татэ кодати | удары щитом разрешены, но не засчитываются | |
| шест и палка, посох | 200, 140 | бо и дзё | засчитыватся уколы и рубящие удары с широкого замаха | |
| алебарда | 190 | нагината | ||
| копьё | 190 | яри | оцениваются только колющие (в любую часть тела)
и рубящие по ногам (с широким замахом!) | |
| щит + копьё | + 190 | татэ яри | ||
Основные команды / действия судей и участников поединка | |||||
| команды | русский аналог | действия главного судьи | действия бокового судьи | действия игроков | |
| камаэ-то | в стойку | ||||
| хадзимэ | начали | ||||
| ханарэ вакарэ | стоп (пауза без расхода) | ||||
| ямэ тюси матэ | стоп (разойтись) | ||||
| ёси (ёш) | хороший (удар) | ||||
| мэн ари до ари котэ ари аси ари ката ари хидзи ари хидза ари |
удар в голову удар в корпус удар по руке удар по ноге удар в плечо удар по локтю удар в колено | ||||
| нихоммэ | второй раунд | ||||
| сёбу | схватка (финальный раунд) | ||||
| ака но качи широ но качи | победа красной стороны победа белой стороны | ||||
| дзёгай | заступ | ||||
| асай каруй | слабый (удар) легкий (удар) | ||||
| кабаи-тэ ари | поражение "свободной" руки | ||||
| фусэнсё | незаслуженная победа | ||||
| ай-ути | двойное поражение (обоюдка) | ||||